※持続フレームは有効フレームの合算値となります
通常技 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
立ち弱P (ジャブ) |
4 | 2 | 7 | 5 | 2 | 0 | -3 | SCAVVS | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 |
連打キャンセル対応 |
||
立ち中P (クロスストレート) |
7 | 2 | 15 | 3 | 2 | 6 | 5 | SCAVVS | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強P (フック) |
9 | 2 | 20 | 5 | -3 | 13 | 5 | SCAVVS | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+7F) |
||
立ち弱K (ローキック) |
4 | 2 | 9 | 3 | -1 | 0 | -4 | SCAVVS | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中K (鎌払い蹴り) |
8 | 3 | 19 | 1 | -2 | 9 | 6 | VVS | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 |
強制立ち効果 |
||
立ち強K (一文字蹴り) |
14 | 2 | 26 | 3 | -4 | 10 | 3 | VVS | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
しゃがみ弱P (ジャブ) |
4 | 3 | 7 | 4 | 2 | 0 | -2 | SCAVVS | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 |
連打キャンセル対応 |
||
しゃがみ中P (ストレート) |
6 | 3 | 12 | 5 | 2 | 6 | 3 | SCAVVS | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
しゃがみ強P (突き上げアッパー) |
6 | 5 | 22 | -4 | -9 | 8 | 3 | SCAVVS | 90 (※70)90 * |
150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 ※持続2F目以降 |
||
しゃがみ弱K (キック) |
4 | 2 | 7 | 4 | 1 | -1 | -4 | VVS | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 下 |
連打キャンセル対応 |
||
しゃがみ中K (くるぶしキック) |
6 | 2 | 14 | 0 | -4 | 1 | -3 | SCAVVS | 5050 | 100100 | 0 / 30 | 下 | |||
しゃがみ強K (回転足払い) |
8 | 3 | 23 | D | -12 | D | 0 | VVS | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 下 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
ジャンプ弱P (肘打ち) |
3 | 6 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中P (ストレート) |
5 | 6 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強P (打ち下ろしストレート) |
9 | 4 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
ジャンプ弱K (蹴り上げ) |
4 | 7 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中K (ひざ落とし) |
6 | 5 | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ強K (跳び足刀) |
8 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
特殊技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
稲妻カカト割り +中 |
22 | 3 | 19 | 1 | -6 | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 中 | ||||||
紫電カカト落とし +強 (ボタンホールド) |
26 | 3 | 22 | 2 | -6 | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 中 | ||||||
紫電カカト落とし(フェイント) +強 |
全体34 | ||||||||||||||
顎撥 +中 |
5 | 2 | 17 | 0 | -2 | 5 | 3 | SCAVVS | 5050 | 8080 | 0 / 30 | 上 | |||
顎撥二連 +中 強 |
6 | 3 | 27 | D | -13 | D | 3 | SCAVVS | 5050 | 8080 | 0 / 60 | 上 | |||
獅子砕き 中 強 |
10 | 4 | 20 | D | -6 | D | 2 | SCAVVS | 5050 | 100100 | 0 / 60 | 上 |
しゃがみの相手にヒットしない |
||
通常投げ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
つかみ膝蹴り (近距離で)OR+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 120120 | 120120 | 0 / 70 | 投 | ||||||||
地獄車 (近距離で)+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 140140 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||||
Vシステム | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
奮迅脚 中 中 |
全体22 | ||||||||||||||
奮迅脚(ボタンホールド) 中 中 (ボタンホールド) |
24 | 2 | 25 | D | -6 | D | 7 | V | 5050 | 100100 | Vゲージ 0 / 100 | 上 | |||
ヒートラッシュ 強 強 |
1 | 21 | Vゲージ -900 / 0 |
Vゲージタイマー+1200F 発動中必殺技の性能が強化される |
|||||||||||
旋風鉈落とし (ガード中に)+弱中強 |
12 | 2 | 24 | 2 | -2 | 4040 | 00 | Vゲージ -300 / 0 | 上 |
1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
|||||
必殺技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
波動拳 + |
14 | 全体49 | -2 | -8 | 20 | 14 | CAV | 6060 | 100100 | 5 / 20 | 上 | ○ | |||
V波動拳 + |
13 | 全体48 | D | -7 | CA | 6060 | 100100 | 5 / 20 | 上 | ○ | |||||
EX 波動拳 + |
12 | 全体45 | 3 | 1 | 23 | 21 | V | 9090 * |
150150 * |
-300 / 0 | 上 | ○ | |||
VEX 波動拳 + |
12 | 全体44 | D | 3 | 110110 * |
150150 * |
-300 / 0 | 上 | ○ | ||||||
弱 昇龍拳 +弱 |
3 | 11 | 21+着地後9 | D | -25 | D | -7 | CAV | 110 (※70)110 * |
150 (※100)150 * |
20 / 40 | 上 | 6F~ |
1F~5F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 |
|
中 昇龍拳 +中 |
4 | 12 | 24+着地後11 | D | -26 | D | -7 | CA※V※ | 130130 * |
150150 * |
20 / 40 | 上 | 8F~ |
1F~6F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1段目のみ可能 |
|
強 昇龍拳 +強 |
4 | 13 | 30+着地後13 | D | -34 | -12/D | -7 | CA※V※ | 140140 * |
150150 * |
20 / 40 | 上 | 8F~ |
3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1、2段目のみ可能 |
|
V弱 昇龍拳 +弱 |
3 | 12 | 20+着地後7 | D | -21 | CA | 130 (※80)130 * |
150 (※100)150 * |
20 / 40 | 上 | 8F~ |
1F~5F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 |
|||
V中 昇龍拳 +中 |
4 | 13 | 23+着地後11 | D | -24 | CA※ | 150150 * |
150150 * |
20 / 40 | 上 | 8F~ |
1F~6F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※1段目のみ可能 |
|||
V強 昇龍拳 +強 |
4 | 14 | 31+着地後13 | D | -34 | CA※ | 160160 * |
150150 * |
20 / 40 | 上 | 8F~ |
3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※1、2段目のみ可能 |
|||
EX 昇龍拳 + |
4 | 15 | 47+着地後13 | D | -45 | 7/7/-/2/2/D | -7 | V | 160160 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | 7F~ |
1F~5F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) |
|
VEX 昇龍拳 + |
4 | 19 | 43+着地後13 | D | -40 | 180180 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | 8F~ |
1F~6F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) |
||||
弱 竜巻旋風脚 +弱 |
3 | 6 | 14+着地後11 | D | -8 | D | 2 | CA※V※ | 5050 * |
100100 * |
10 / 30 | 上 | 5F~ |
めくり性能 CA※V※1段目のみ可能 |
|
中 竜巻旋風脚 +中 |
6 | 10 | 14+着地後10 | D | -9 | D | 9 | CA※V※ | 8080 * |
150150 * |
10 / 30 | 上 | 9F~ |
めくり性能 CA※V※1段目のみ可能 初段がヒットしなかった場合、2段目・3段目のダメージ/スタン値が40+40/75+75に変化 |
|
強 竜巻旋風脚 +強 |
14 | 10 | 5+着地後16 | D/3 | -4 | 140140 * |
200200 * |
20 / 40 | 上 | 14F~ | |||||
V弱 竜巻旋風脚 +弱 |
3 | 6 | 14+着地後9 | D | -8 | CA※ | 9090 * |
150150 * |
10 / 30 | 上 | ○ | 6F~ |
めくり性能 CA※1段目のみ可能 |
||
V中 竜巻旋風脚 +中 |
6 | 13 | 13+着地後18 | D | -9 | CA※ | 100100 * |
150150 * |
10 / 30 | 上 | ○ | 9F~ |
めくり性能 CA※1段目のみ可能 初段がヒットしなかった場合、2段目・3段目のダメージ/スタン値が50+50/75+75に変化 |
||
V強 竜巻旋風脚 +強 |
13 | 11 | 5+着地後16 | D | -2 | 160160 * |
200200 * |
20 / 40 | 上 | ○ | 13F~ | ||||
EX 竜巻旋風脚 + |
8 | 13 | 32+着地後13 | D | -58 | 160160 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | 8F~ | |||||
VEX 竜巻旋風脚 + |
6 | 13 | 32+着地後13 | D | -58 | 180180 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | 6F~ | |||||
弱 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)+弱 |
9 | 6 | 着地後10 | 8080 | 100100 | 0 / 60 | 上 |
めくり性能 |
|||||||
中 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)+中 |
9 | 6 | 着地後10 | 8080 | 100100 | 0 / 60 | 上 |
めくり性能 |
|||||||
強 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)+強 |
9 | 6 | 着地後10 | 8080 | 100100 | 0 / 60 | 上 |
めくり性能 |
|||||||
V弱 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)+弱 |
9 | 6 | 着地後9 | 100100 | 150150 | 0 / 60 | 上 | ○ |
めくり性能 |
||||||
V中 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)+中 |
9 | 6 | 着地後9 | 100100 | 150150 | 0 / 60 | 上 | ○ |
めくり性能 |
||||||
V強 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)+強 |
9 | 6 | 着地後9 | 100100 | 150150 | 0 / 60 | 上 | ○ |
めくり性能 |
||||||
EX 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)+ |
8 | 6 | 着地後13 | D | 7070 | 100100 | -300 / 0 | 上 | |||||||
VEX 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)+ |
8 | 6 | 着地後16 | 8080 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | ○ | |||||||
クリティカルアーツ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
紅蓮炎迅脚 + |
1+4 | 2 | 44 | D | -26 | 340340 | 00 | -900 / 0 | 上 | 2F~22F |
1F~6F 完全無敵 |
※持続フレームは有効フレームの合算値となります
通常技 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
立ち弱P (ジャブ) |
4 | 2 | 7 | 5 | 2 | SCAVVS | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 |
連打キャンセル対応 |
||||
立ち中P (クロスストレート) |
7 | 2 | 15 | 3 | 2 | SCAVVS | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||||
立ち強P (フック) |
9 | 2 | 20 | 5 | -3 | SCAVVS | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+7F) |
||||
立ち弱K (ローキック) |
4 | 2 | 9 | 3 | -1 | SCAVVS | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||||
立ち中K (鎌払い蹴り) |
8 | 3 | 19 | 1 | -2 | VVS | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 |
強制立ち効果 |
||||
立ち強K (一文字蹴り) |
14 | 2 | 26 | 3 | -4 | VVS | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||||
しゃがみ弱P (ジャブ) |
4 | 3 | 7 | 4 | 2 | SCAVVS | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 |
連打キャンセル対応 |
||||
しゃがみ中P (ストレート) |
6 | 3 | 12 | 5 | 2 | SCAVVS | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||||
しゃがみ強P (突き上げアッパー) |
6 | 5 | 22 | -4 | -9 | SCAVVS | 90 (※70)90 * |
150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 ※持続2F目以降 |
||||
しゃがみ弱K (キック) |
4 | 2 | 7 | 4 | 1 | VVS | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 下 |
連打キャンセル対応 |
||||
しゃがみ中K (くるぶしキック) |
6 | 2 | 14 | 0 | -4 | SCAVVS | 5050 | 100100 | 0 / 30 | 下 | |||||
しゃがみ強K (回転足払い) |
8 | 3 | 23 | D | -12 | VVS | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 下 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||||
ジャンプ弱P (肘打ち) |
3 | 6 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中P (ストレート) |
5 | 6 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強P (打ち下ろしストレート) |
9 | 4 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
ジャンプ弱K (蹴り上げ) |
4 | 7 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中K (ひざ落とし) |
6 | 5 | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ強K (跳び足刀) |
8 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
特殊技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
稲妻カカト割り +中 |
22 | 3 | 19 | 1 | -6 | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 中 | ||||||
紫電カカト落とし +強 (ボタンホールド) |
26 | 3 | 22 | 2 | -6 | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 中 | ||||||
紫電カカト落とし(フェイント) +強 |
全体34 | ||||||||||||||
顎撥 +中 |
5 | 2 | 17 | 0 | -2 | SCAVVS | 5050 | 8080 | 0 / 30 | 上 | |||||
顎撥二連 +中 強 |
6 | 3 | 27 | D | -13 | SCAVVS | 5050 | 8080 | 0 / 60 | 上 | |||||
獅子砕き 中 強 |
10 | 4 | 20 | D | -6 | SCAVVS | 5050 | 100100 | 0 / 60 | 上 |
しゃがみの相手にヒットしない |
||||
通常投げ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
つかみ膝蹴り (近距離で)OR+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 120120 | 120120 | 0 / 70 | 投 | ||||||||
地獄車 (近距離で)+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 140140 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||||
Vシステム | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
奮迅脚 中 中 |
全体22 | ||||||||||||||
奮迅脚(ボタンホールド) 中 中 (ボタンホールド) |
24 | 2 | 25 | D | -6 | V | 5050 | 100100 | Vゲージ 0 / 100 | 上 | |||||
神龍拳 強 強 |
1+8 | 13 | 28+着地後30 | D | -51 | SCA | 140140 * |
200200 * |
Vゲージ -600 / 0 0 / 40 |
上 | 11F~ |
Vゲージタイマー+3000F 19F~61F 飛び道具無敵 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 発動中、専用の必殺技が追加 ヒット時にP連打で派生可 ヒット時に着地硬直を必殺技キャンセル可 |
|||
神龍拳(Lv2) 強 強 (ボタン連打) |
1+8 | 25 | 54+着地後40 | D | SCA | 170170 * |
200200 * |
Vゲージ -600 / 0 0 / 40 |
上 | 11F~ |
Vゲージタイマー1500F消費 19F~94F 飛び道具無敵 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 ヒット時に着地硬直を必殺技キャンセル可 |
||||
神龍拳(Lv3) 強 強 (ボタン連打) |
1+8 | 31 | 71+着地後40 | D | SCA | 180180 * |
200200 * |
Vゲージ -600 / 0 0 / 40 |
上 | 11F~ |
Vゲージタイマー1500F消費 19F~111F 飛び道具無敵 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 ヒット時に着地硬直を必殺技キャンセル可 |
||||
旋風鉈落とし (ガード中に)+弱中強 |
12 | 2 | 24 | 2 | -2 | 4040 | 00 | Vゲージ -300 / 0 | 上 |
1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
|||||
必殺技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
波動拳 + |
14 | 全体49 | -2 | -8 | CAV | 6060 | 100100 | 5 / 20 | 上 | ○ | |||||
EX 波動拳 + |
12 | 全体45 | 3 | 1 | V | 9090 * |
150150 * |
-300 / 0 | 上 | ○ | |||||
弱 昇龍拳 +弱 |
3 | 11 | 21+着地後9 | D | -25 | CAV | 110 (※70)110 * |
150 (※100)150 * |
20 / 40 | 上 | 6F~ |
1F~5F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 |
|||
中 昇龍拳 +中 |
4 | 12 | 24+着地後11 | D | -26 | CA※V※ | 130130 * |
150150 * |
20 / 40 | 上 | 8F~ |
1F~6F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1段目のみ可能 |
|||
強 昇龍拳 +強 |
4 | 13 | 30+着地後13 | D | -34 | CA※V※ | 140140 * |
150150 * |
20 / 40 | 上 | 8F~ |
3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1、2段目のみ可能 |
|||
EX 昇龍拳 + |
4 | 15 | 47+着地後13 | D | -45 | V | 160160 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | 7F~ |
1F~5F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) |
|||
弱 竜巻旋風脚 +弱 |
3 | 6 | 14+着地後11 | D | -8 | CA※V※ | 5050 * |
100100 * |
10 / 30 | 上 | 5F~ |
めくり性能 CA※V※1段目のみ可能 |
|||
中 竜巻旋風脚 +中 |
6 | 10 | 14+着地後10 | D | -9 | CA※V※ | 8080 * |
150150 * |
10 / 30 | 上 | 9F~ |
めくり性能 CA※V※1段目のみ可能 初段がヒットしなかった場合、2段目・3段目のダメージ/スタン値が40+40/75+75に変化 |
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強 竜巻旋風脚 +強 |
14 | 10 | 5+着地後16 | D/3 | -4 | 140140 * |
200200 * |
20 / 40 | 上 | 14F~ | |||||
EX 竜巻旋風脚 + |
8 | 13 | 32+着地後13 | D | -58 | 160160 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | 8F~ | |||||
弱 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)+弱 |
9 | 6 | 着地後10 | 8080 | 100100 | 0 / 60 | 上 |
めくり性能 |
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中 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)+中 |
9 | 6 | 着地後10 | 8080 | 100100 | 0 / 60 | 上 |
めくり性能 |
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強 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)+強 |
9 | 6 | 着地後10 | 8080 | 100100 | 0 / 60 | 上 |
めくり性能 |
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EX 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)+ |
8 | 6 | 着地後13 | D | 7070 | 100100 | -300 / 0 | 上 | |||||||
神龍拳 (VトリガーⅡ発動中)強 強 |
9 | 13 | 28+着地後30 | D | -51 | SCA | 140140 * |
200200 * |
0 / 40 | 上 | 12F~ |
Vゲージタイマー2000F消費 1F~61F 飛び道具無敵 Vトリガーキャンセル可能な技からキャンセル発動可能 ヒット時にP連打で派生可 ヒット時に着地硬直を必殺技キャンセル可 |
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神龍拳(Lv2) (VトリガーⅡ発動中)強 強 (ボタン連打) |
9 | 25 | 54+着地後40 | D | SCA | 170170 * |
200200 * |
0 / 40 | 上 | 12F~ |
Vゲージタイマー1500F消費 1F~94F 飛び道具無敵 ヒット時に着地硬直を必殺技キャンセル可 |
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クリティカルアーツ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
紅蓮炎迅脚 + |
1+4 | 2 | 44 | D | -26 | 340340 | 00 | -900 / 0 | 上 | 2F~22F |
1F~6F 完全無敵 |